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2023年游戏行业的2大增长机会
今年线下活动的情况值得玩味,玩家参与的热情依然高涨,但现场的厂商却“有点不够用”,这是葡萄君从CJ回来之后的一点观察。 而大家对于线下参展活动不甚积极,其中一项原因自然是考虑到“直接收益可能不高”。 某种程度上来讲,大家对于游戏外品牌、宣发层面的花费,越来越谨慎了。如果看不到很明朗的收益预期,有些事就干脆不做。 这大概也是市场大盘的动向,在具体层面的一点延伸。 一方面,从《中国游戏产业报告》来看,…- 25.6k
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